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光环无限》是一场胜利。 从引人入胜的故事情节到自由的游戏玩法,开发商343 Industries创造出了一款能引起光环老粉丝共鸣并激励新一代玩家的游戏。
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自由而广阔的游戏
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一个令人回味和着迷的故事
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无可挑剔的音效设计
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只能装备一件装备
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重载动画和场景可能会出现卡顿
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播放时间14小时
平台: X系列X
熟悉《光环》的玩家都知道,这位身高7英尺的斯巴达酋长是个少言寡语的人。 因此,本着John-117的精神,我将直奔主题--《光环无限》的战役是该系列迄今为止最杰出的作品。
对于那些仍将前开发商Bungie的作品视为《光环》战役精华的玩家来说,这可能听起来有些夸张,甚至有些亵渎。 但是在《光环无限》冗长的单人游戏模式结束后,我可以肯定地说,我的谨慎怀疑是毫无根据的。
自2015年以来,《光环5:守护者》单调乏味、毫无新意的战役就像一团不祥的乌云笼罩着开发商343 Industries,如今终于被驱除。 令人欣慰的是,迂回曲折的故事、冗长的枪战和毫无意义的角色都已不复存在。 取而代之的是,这款游戏不仅抓住了《光环:战斗进化》的精髓,还设法提供了Xbox原版游戏永远无法提供的东西--真正的玩家自由。
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- 这是什么? 第一人称射击游戏,《光环》系列第六部主线作品
- 发布日期?2021年12月8日
- 用什么播放? Xbox One、Xbox X系列/S、PC
- 价格? .99 / £54.99 / $AU79.95
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由于《光环无限》的多人游戏才刚刚结束测试,并在发售初期接受了多次更新,我们将在稍后发表我们对游戏在线模式的看法。
光环5》最突出的批评之一是它要求玩家对《光环》错综复杂的宇宙的方方面面都有广博的知识。 玩家经常感觉自己必须阅读过每一部《光环》小说,才能对游戏主线剧情之外发生的事情有最模糊的理解,这本身就令人难以置信地脱节和令人失望。
但是在《光环无限》中,343工业公司令人欣慰地回归了基本原理,并围绕三个核心要素展开故事: 首席士官长、他与个人AI的关系,以及与危险的新威胁的战斗。
正如您所期望的那样,额外的背景故事和传说贯穿了整个游戏剧情,但它们只是对整体叙事的补充,而非削弱。 这意味着《光环无限》的故事是玩家所熟悉的,新玩家也能理解,但又新鲜刺激。 它从一开始就引人入胜。
游戏一开始就出人意料。 英勇的 "酋长 "被一个名叫 "阿特柔斯 "的野蛮人残暴地殴打,阿特柔斯是被称为 "被放逐者 "的无畏军团的首领。 酋长大人像一个布娃娃一样被扔到了太空中,当Atriox的部队消灭地球上的UNSC部队时,他发现自己被困在了太空中,束手无策。
在行动中失踪6个月后,一名被称为 "飞行员 "的联合国安理会士兵成功找到并救活了我们的英雄。 酋长一刻也没有闲着,开始为人类的生存而战,并探索他的前盟友科塔娜发生了什么事。 为此,他需要 "飞行员 "和一个名为 "武器 "的全新人工智能伙伴的帮助。
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光环》的老玩家会立刻对 "武器 "产生好感。 从她诙谐的插话到她深思熟虑的观察,能再次在酋长的脑海中听到她的声音感觉很棒。 在整个战役中,两人关系的发展方式也是故事的最大优势之一,对于在刚毅的酋长和玩家之间建立情感联系至关重要。
虽然相似之处显而易见,但 "武器 "并不仅仅是科塔娜的翻版。 她比她的全息对手更加随和(特别是考虑到科塔娜在《光环5》中的戏剧性转变)。 她还有一个习惯,那就是带出Master Chief更俏皮的一面,这感觉早该如此了。
武器 "明显比 "科塔娜 "更加天真。 和玩家一样,她也在慢慢尝试将被放逐者击败UNSC后发生的一切拼凑在一起。 同样,游戏并不假定玩家了解光环宇宙的方方面面,也不假定玩家了解前作中发生的事情。
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"Grappleshot是一个简单的启示"。
光环无限》的故事无疑是引人入胜的,但该系列的传说并不是20年前众多玩家爱上原版游戏的主要原因。 是游戏中每时每刻的玩法将Xbox首款第一人称射击游戏载入了视频游戏史册。 而在《光环无限》中,这将是有史以来最好的游戏。
光环无限》的战役以典型的线性方式开始,玩家将在一艘被蹂躏的太空船上击倒一波又一波的动画 "Grunts"、粗壮的 "Brutes "和致命的 "Elites"。 然而,一些新的游戏机制极大地影响了《光环》的基本玩法。感觉和戏剧。
第一个变化似乎相对微不足道,但却永不过时。 您现在可以捡起各种爆炸罐并将其扔向敌人。 多年来,我们一直在电子游戏中炸毁红桶之类的东西,但是能够抓起这些环境危害物扔到冲过来的野蛮人或一群咕噜人的脸上,是一种令人难以置信的解放。 值得庆幸的是,还有一种方便的方法可以从远处抓住这些易燃易爆的罐子。
Grappleshot "已经吸引了《光环无限》在线玩家的眼球,它简直就是一个奇迹。 您可以将武器和罐子拉向自己,轻松攀爬以前不可能攀爬的高度和建筑物,将自己甩到拐角处以躲避危险,将自己拉向敌人以获得满意的打击效果。
Grappleshot为玩家增加了大量的自由度和穿越选项,很难想象《士官长》和整个《光环》系列在没有它的情况下是如何应对的。 它没有一次让玩家感觉是多余的。 相反,当你使用它为光环的战斗打开一个新的纵向水平时,它总是能唤起一种令人眩晕的满足感,这在以前是不可能的。 泽塔光环》为玩家提供了一个完美的游戏平台。
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就像林克站在 "大高原 "上的那一刻一样。塞尔达传说:荒野之息光环无限》的 "泽塔光环"(Zeta Halo)可能会让许多玩家产生同样的惊叹。 它渴望被探索,美轮美奂,充满了无数的游戏可能性。
当您第一次踏入游戏的开放式区域,看到无数的敌人分布在周围的环境中,并向远处蔓延时,《光环无限》首次展示了其传奇的沙盒肌肉。
您将拥有各种武器和斯巴达能力来帮助您消灭敌人,但是如何消灭敌人完全取决于您。 也许您想从远处使用远程武器消灭被驱逐者? 使用 "Grappleshot "到达更高的制高点,然后开始行动。
但是那些躲在建筑物内的散兵游勇怎么办? 您值得信赖的突击步枪和适时的近战攻击应该能够对付他们。 受到敌人增援部队的攻击? 扔掉盾牌,反败为胜。 一大群Grunts来袭? 投掷一枚炽蓝色等离子手雷,让他们四散奔逃。
泽塔光环》的庞大规模和新的破坏工具(如 "抓钩枪")为玩家提供了极大的满足感。
光环无限》为玩家提供了一个空白的舞台,玩家可以根据自己的喜好来处理小规模战斗,这自然会让玩家在游戏中忍不住与他人分享自己的精彩瞬间。 游戏中潜在的 "你看到了吗? "的机会非常多,毫无疑问,在战役结束时,你会在Xbox的DVR中留下个人的精彩片段。
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"游戏是如此的专业,以至于每一次遭遇都让人感到新鲜和兴奋"。
但是,《光环》系列的开放世界是如何运作的呢,传统上,玩家总是朝着一个明确的方向前进。 嗯,仍然有以故事为中心的任务需要完成,但这次你将有几个可选的附带活动,如果你愿意,你可以去解决。
这些附带活动中最重要的就是占领前方作战基地(FOB)。 清除FOB中的大量敌人,您不仅可以在地图上发现更多感兴趣的区域,还可以利用您的新前哨基地调用车辆、武器和陆战队员帮助您作战。 然而,您需要获得Valor来调用最好的装备。
您可以通过完成各种任务来获得 "勇气",例如摧毁高价值目标、推翻被驱逐者的据点、营救被俘的陆战队员以及摧毁宣传塔。 您还可以在游戏中找到Mjolnir盔甲柜,里面有用于《光环无限》多人游戏的化妆道具、扩展游戏传说的数据板,以及用于升级您的能力(如Grappleshot)的斯巴达核心(Spartan Cores)。
你获得的Valor越多--就像声望值一样--你就能给被驱逐的部队带来更多的火力。 当你拥有满载陆战队员的Razorback和SPNKR火箭发射器时,胜算就会大大增加。
对于一款开放世界游戏来说,上述游戏循环听起来可能太熟悉了。 但是《光环无限》对玩家自由度的关注和沙盒风格的游戏玩法是完美的匹配。 我们在这里不仅仅是爬上精心设计的高塔,跳进装满干草的手推车。 最重要的是,您不会有但如果您发现自己想要完成每一个任务,请不要感到惊讶--游戏玩法经过精心调试,每一次遭遇都让人感觉新鲜刺激。
也许可以预见的是,游戏巧妙地恢复了以故事为中心的任务类型,您可以在令人敬畏的内部结构中移动,并在移动过程中完成目标。 您仍然可以获得经典的《光环》体验,但开放世界的元素同时帮助您感受到无与伦比的全新体验。
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光环无限》的游戏性和引人入胜的故事情节被真正一流的音效设计提升到了新的高度。 对某些人来说,《光环无限》的音效似乎是多余的。 我一直对出色的音效情有独钟,但《光环无限》真正做到了这一点。杜比全景声和空间音频. 这是一种天籁般的听觉体验,会让自诩为音响发烧友的人大吃一惊。
从以惊人的准确度锁定敌人,到听到子弹从酋长的头顶呼啸而过并击中您的周围环境,音频团队在让《光环》的外星宇宙充满活力方面做得非常出色。 当您在充满敌意的擂台上行走时,仿佛您就是Master Chief本人。
但是,让您感到身临其境的不仅仅是枪支和环境特效。 来自被放逐部队的频繁对话也特别值得一提。 您会听到Brutes、Jackals、Grunts和Elites在交谈、争吵,如果您在战斗中倒下,他们还会庆祝。 被炮弹震晕的Grunts的幽默单口相声会让您会心一笑,而游戏出色的音效也有助于将一切融为一体。
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光环无限》听起来非常棒,但是我们在2010年8月首次曝光时看到的那些令人失望的视觉效果又如何呢? 光环无限》在画面上并不像某些玩家所期待的那样,但343 Industries自主开发的全新Slipspace引擎绝对不是浪得虚名。
光环无限》是一款外观华丽、性能稳定的游戏。 是的,游戏环境中的某些部分看起来有些粗糙,而在近距离放大时,那些曾让所有 "克雷格 "备忘录诞生的臭名昭著的 "布鲁特人 "看起来仍然相当粗糙。 但老实说,这些都是微不足道的。 逼真的照明、华丽的纹理、专业的高密度显示游戏的执行和炫目的粒子效果以及流畅的动画效果都非常赏心悦目。 该游戏可能没有像《侏罗纪世界》那样的电影风格。使命召唤:先锋但《光环无限》的视觉效果更有灵魂。
从技术角度来看,值得注意的是,一些视觉怪异现象可能会影响游戏的表现力。 重载动画似乎以较低的帧速率出现,剪切场景可能有些不流畅。 游戏中也可能出现环境突入的情况,但这种情况很少,大多数玩家不会注意到。 令人高兴的是,在Xbox Series X上几乎不存在加载时间,这有助于游戏的整体节奏。
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2021年,有许多游戏试图让玩家感觉他们几乎无所不能,但《光环无限》却让您的想象力尽情发挥。 这款游戏并不是为了束缚您的手脚。 恰恰相反。 它积极鼓励您抓住一切机会尝试各种离奇的事情。
光环无限》有一些无可辩驳的特别之处,如果您玩过这款游戏的免费多人游戏,您就会明白其中的原因。 现在......结束战斗吧。
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与许多现代游戏一样,《光环无限》的多人游戏也采用了即时服务模式。 最新的光环无限》更新第二季名为 "孤狼"(Lone Wolves),将持续到11月8日。 这介绍了新的光环无限最后一人模式的两个新地图,这两个地图分为竞技场和大型团队战,而且我们刚刚看到光环无限》战役合作测试版.
如果你在玩单机游戏,那么目前多人游戏以外的地方有点安静,但即使如此,我们最近还是得到了一些好消息。 343工业最近发布了光环无限120Hz更新关于Xbox系列S在此之前,Virtuos的游戏频率被限制在60Hz。 如果您想了解更多关于开发的信息,我们最近还与CounterPunch--维塔士工作室进行了一次访谈。光环无限》动画采访.
- Xbox X系列与Xbox S系列有什么区别?
亚当曾是TRG的硬件编辑。 Adam毕业于法学专业,在内容创作和在线参与方面有着出色的表现,他曾为多家科技网站撰写过精彩的文案,还建立了自己的获奖视频游戏网站。 他曾在任天堂欧洲公司(Nintendo of Europe)担任内容营销编辑,并曾为慈善事业玩了51个小时的《光环5:守护者》(Halo 5: Guardians)。 他现在是The Shortcut的编辑。